Caramelo é um jogo de cartas de confronto, surpresa e muita sacanagem entre jogadores.
Use suas cartas no momento certo, atrapalhe seus adversários, prepare armadilhas escondidas e tente descobrir o que eles estão planejando antes que seja tarde demais.
Aqui, uma carta usada normalmente é consumida e vai para o descarte. Mas algumas cartas podem ser armadas e permanecer escondidas na área até que sua condição seja ativada.
E o melhor: você sabe o que armou. Seu adversário, não.
Use cartas de ataque para pressionar seus adversários e mudar completamente a situação da partida.
Depois de resolvido, o ataque é consumido e vai para o descarte.
Cartas de suporte podem ajudar você a conseguir vantagens, mudar o ritmo da partida ou preparar uma jogada futura.
Dependendo da carta, você pode usá-la imediatamente ou armá-la para ativação posterior.
Prepare uma armadilha e deixe seu adversário tentando descobrir o que está esperando por ele.
Enquanto estiver armada, somente você vê qual é a carta.
Quando a condição acontece, a armadilha é ativada, revelada, resolve seu efeito e vai para o descarte.
No Caramelo, informação também é estratégia.
Você nunca sabe exatamente o que o outro jogador está segurando, qual carta ele preparou ou quando aquela armadilha vai disparar.
Uma jogada aparentemente simples pode virar a partida inteira.
Caramelo é feito para partidas dinâmicas, interação constante, momentos inesperados e aquela sensação de que qualquer jogador pode virar o jogo a qualquer momento.
Você pode até saber quais cartas estão na sua mão. O problema é descobrir o que os outros estão tramando.